In seinem Vortrag an der TEDx in Zürich letzte Woche hat Elgar Fleisch mit ein paar wenigen Beispielen eindrücklich aufgezeigt, wie es möglich ist, mit smarten technischen Hilfsmitteln das Verhalten von Menschen zu beeinflussen (wir haben hier darüber berichtet). Dies gelingt, weil smarte Messgeräte ein direktes Feedback im Moment der Handlung erlauben. (Ein Kernbestandteil von Erziehung, wie man glaubhaft in jeder Hunde-Schule erfahren kann). Bei manchen Beispielen steht der Erlebnisfaktor im Vordergrund: Das eigene Verhalten wird Teil eines Spiels, dessen Ablauf durch alle Teilnehmer mitgestaltet wird.
Dass Spass das einfachste Mittel ist, um Verhaltensweisen zu verändern, glauben auch die Erfinder von The Fun-Theory. Einen Haufen witziger Ideen, was der Spass-Faktor auslösen kann, findet man auf thefuntheory.com.
Unser Favorit: Die Klaviertreppe
PS: Die Frage bleibt noch unbeantwortet, ob solche veränderten Verhaltensweises über eine längere Zeit andauern oder ob der Spassfaktor nach einer Weile an Reiz verliert.